mag 25

SO.HO

Oggi vi abbiamo già parlato di launcher, prima con l’aggiornamento (e lo sconto) di Next Launcher 3D e poi con le novità apportate a Action Launcher Pro; a questa categoria di software, ormai popolatissima si va ad aggiungere un nuovo membro: SO.HO, che si propone a noi con lo slogan “the social homescreen“.

La homescreen viene infatti incentrata sui due social network attualmente supportati: Facebook e Twitter, nell’angolo in alto a sinistra compaiono due parentesi quadre (che possiamo notare più volte nella relativa pagina del Play Store e che “contengono” la descrizione e lo slogan dell’app, oltre a essere il logo stesso) che fungono da switch per passare dallo scorrimento delle news del social di Zuckerberg a quelle del servizio di microblogging; le altre schermate (laterali) sono configurabili per inserire a piacimento i vari widget. Le opzioni e le configurazioni sono ridotte all’osso, e riguardano praticamente solo i widget, lo sfondo e i feed.

Il programma è in beta, da qui in parte giustificati suoi limiti: i social network supportati sono solo due (ma nella pagina del Play Store gli sviluppatori  assicurano che nei prossimi mesi ne saranno aggiunti altri), l’impossibilità di ridimensionare il widget a tutto schermo dedicato alla parte social appunto; nelle altre schermate laterali poi non è possibile aggiungere qualcosa che non sia un widget (shortcut, cartelle, contatti e altro), e anche eliminare quelli inseriti risulta un problema.

La descrizione più adatta per questa app è quella che troviamo ripetuta anche nei commenti degli utenti dello store di Google: acerba; ovviamente bisogna tenere conto che stiamo parlando di una beta, e rientra quindi nella normalità che alcune features siano mancanti o manchevoli. Questo però non è un buon motivo per non provarla, e ancora meno per non tenerla d’occhio: con gli aggiornamenti promessi  l’applicazione potrebbe diventare interessante, a patto di migliorarsi e di introdurre qualcosa che riesca a differenziarla veramente dalla moltitudine di altri launcher, magari sfruttando la buona idea di partenza “migliorare la vostra esperienza social”.

Per chi volesse provarlo, avvertiamo che è compatibile solo con versioni 4.0 di Android e successive (e i tablet non sono supportati), a voi quindi badge con link al Play Store e gallery dell’app.

Google Play Badge

 

 

SO.HO (1) SO.HO (2) SO.HO (3) SO.HO (4) SO.HO (5) SO.HO (6) Utilizza l'app gratuita di Play storeAndroidWorld.it per rimanere aggiornato. Da oggi disponibile gratuitamente anche su Chrome App Chrome.

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mag 25

Intel has scored a mobile win with Samsung and will power at least one Galaxy tablet in the near future says VentureBeat. The site’s sources on Saturday confirmed our own reports from earlier this week when benchmarks of an Intel-powered Galaxy Tab appeared online. There could be several tablet variants from Samsung and others could use Samsung’s own chip.

Intel Atom Z2760Even if Intel powers just one Android tablet made by Samsung, it would be big for the Intel Atom team. Since debuting the Atom chip five years ago, it has typically been used in low-end PCs such as netbooks. Over the past year, Intel managed to get Atom silicon inside a few smartphones, but none of those devices have gone on to be major sales hits. The chip does power Windows 8(msft) tablets as well.

In this case, Samsung is one of the top Android tablet makers, giving Intel a chance to prove its Atom has the right blend of power and efficiency to compete in the growing mobile market.

I noted earlier this week that Samsung could be considering the move in order to keep its Exynos chips available for higher demand devices such as the Galaxy S 4 smartphone:

“So why would Samsung, which makes it own chips for smartphones and tablets, consider an Intel inside its newest Galaxy Tab? Samsung could be keeping the Exynos for its own handsets, such as the new Galaxy S 4, because it sells more handsets than tablets. The company’s tablets wouldn’t like suffer any performance hit by using Intel’s silicon either; at least not if the early benchmarks are valid.”

The timing of a potential Intel Atom design win is a little surprising to me. The company will debut the next generation of Atom chips called Silvermont in the second half of this year, promising three times the computing power or five times the power efficiency of the current Atom processors.


Related research and analysis from GigaOM Pro:
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mag 25

Adventure Game Bundle
L’Adventure Game Bundle è un pacchetto contenente diversi giochi adventure per Mac e PC, venduti da StackSocial in offerta eccezionale per un tempo limitato. L’offerta infatti termina lunedì 27 alle 9:00 del mattino.

Avevamo già visitato la pagina StackSocial in occasione del il Designer Bundle con opzione beneficenza: 10 programmi per Mac di disegno e grafica per il Web venduti a un prezzo a piacere e dove parte del ricavato era dato in beneficenza.

Per l’Adventure Game Bundle la tecnica di vendita è simile: ognuno decide il prezzo che vuole pagare, tenendo conto che 55$ è il prezzo ufficiale del pacchetto senza sconti e che il compratore medio paga circa 4$, allo stato attuale.

Se poi si volesse pagare di più, il proprio nome sarà inserito in una lavagna virtuale per poi partecipare all’estrazione di buoni sconti per Steam, il portale online di giochi, per complessivamente 1000$. Come è ormai consuetudine, il 10% del proprio acquisto verrà devoluto in beneficenza ad una a scelta fra le seguenti associazioni: Child’s Play, WWF e Creative Commons.

Inclusi nel pacchetto in vendita, i seguenti giochi:

  • The Great Jitters: Pudding Panic
  • 4 Elements
  • Royal Envoy
  • The Tiny Bang Story
  • Storm in a Teacup
  • Gardenscapes

MacSconti su Melablog: l'Adventure Game Bundle per Mac, con opzione beneficenza e buoni sconti su Steam é stato pubblicato su Melablog.it alle 20:06 di sabato 25 maggio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



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mag 25

Looking at historical trends and performance benchmarks, a team of researchers in Spain have concluded that smartphone chips could one day replace the more expensive and power-hungry x86 processors used in most of the world's top supercomputers.

"History may be about to repeat itself," researchers at the Barcelona Supercomputing Center wrote in a paper titled "Are mobile processors ready for HPC?" The paper was presented at the EDAworkshop13 in Dresden, Germany, this month.

Chip Wars

The researchers point to the history of less expensive chips bumping out faster but higher-priced processors in high-performance systems. In 1993, the list of the world's fastest supercomputers, known as the Top500, was dominated by systems based on vector processors. They were nudged out by less expensive RISC processors like IBM's Power chip, whose use in supercomputers peaked early in the past decade. The RISC chips in turn were eventually replaced by cheaper commodity processors like Intel's Xeon and Advanced Micro Devices' Opteron, which today are used in more than 400 supercomputers on the Top500 list.

The transitions had a common thread, the researchers wrote: Microprocessors killed the vector supercomputers because they were "significantly cheaper and greener," they said.

To read this article in full or to leave a comment, please click here

 

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