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Apple announced Wednesday that the App Store has hit 50 billion app downloads, a singificant milestone for the company only a few months after it announced 40 billion downloads back in January.

Apple’s App Store downloads and downloads from the Google Play store became roughly even last fall, as Erica Ogg wrote recently, and then in the first quarter of 2013, Google pulled ahead in sheer number of mobile app downloads worldwide. However, Apple got 74 cents for every dollar spent on apps during the that quarter, according to a report by Canalys published in April, and the 50 billion downloads now puts Apple back with a slight lead.

The company announced the number of downloads on the first day of Google’s I/O conference, as Google announced that its Google Play store has seen 48 billion app downloads since launch in late 2008. However, it’s good to remember that app downloads only tell part of the story — someone could download an app and never use it again.

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Non è di certo la novità più attesa di questo Google I/O, ma anche Google Play for Education, il nuovo progetto dedicato alla diffusione di Android nelle scuole, ha avuto il suo spazio sul palco.

Non sappiamo ancora se e quando esso potrà essere utilizzato anche in Italia, ma il progetto mira a semplificare l’utilizzo della tecnologia nelle scuole, attraverso una sezione di applicazioni apposite dedicate all’educazione: se l’insegnante installerà una app sul proprio tablet, anche sui tablet degli studenti in classe verrà scaricata la stessa applicazione, e i pagamenti saranno gestiti sempre dall’insegnante che accrediterà il numero di copie della app in questione (se a pagamento) sul conto della scuola.

Google Play for Education sarà disponibile durante l’estate.

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© Lorenzo Quiroli per AndroidWorld.it, 2013. | Permalink | 1 commento | Add to del.icio.us
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A tre anni dall’introduzione di Game Center su iOS, Google ha annunciato durante il Google I/O i nuovi servizi dedicati al mondo del gaming che saranno integrati in Google Play. Tali servizi saranno disponibili su Android nella giornata di oggi ma anche su iOS e tramite browser. Ulteriori informazioni a seguire.

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Google ha annunciato ufficialmente il rilascio – che avverrà nella giornata di oggi – dei servizi Google Play dedicati al gaming. In più, sono state presentate una serie di interessanti novità e API per gli sviluppatori. La nuova piattaforma Android, completamente cross-platform, sarà lanciata su Android, iOS e anche tramite browser. In definitiva, ci troviamo dinanzi ad un “Game Center made in Google” completamente open: ad esempio, si potrà competere in uno stesso gioco con gli amici che utilizzano un dispositivo Android, anche se si possiede un iPhone, cosa che non accade con il Game Center di Apple.

I Google Play services includeranno:

  • Achievements per migliorare l’esperienza e l’interattività del gioco.
  • Classifiche sociali e pubbliche che utilizzano le cerchie di Google+.
  • Funzione “Cloud Save” per condividere i salvataggi dei giochi tra più dispositivi (la stessa funzione, chiamata “Documenti nella Nuvola”, di iCloud).
  • Multiplayer in tempo reale con modalità competitiva e cooperativa tra dispositivi Android.

Non appena i servizi gaming di Google arriveranno su iOS, provvederemo a fornirvi ulteriori informazioni a riguardo.

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Il Play Store passa dalla versione 4.0.27 alla 4.1.6, ma a dispetto del sostanziale cambio numerico, non possiamo dire che ci siano altrettante novità tecniche. Si tratta infatti per lo più di aggiustamenti grafici, dei quali il più evidente è senz’altro nei pulsanti delle sezioni che potete vedere qui sopra: molto più colorati e “tridimensionali” adesso, rispetto al piatto grigio che c’era prima. Avevamo avuto un indizio di questo cambiamento “smontando” l’ultimo apk di Google Play Services, ma non pensavamo sarebbe stato introdotto tanto a breve. Altre piccole novità ci sono in tutto il resto dell’applicazione, ad esempio nei pulsanti per installare/aggiornare, che adesso sono maggiormente evidenziati ma a sfondo chiaro, o nelle impostazioni, che sfruttano un tema chiaro, più in linea con quello del resto dell store, anziché ricorrere al precedente sfondo nero.

Cambiamenti un po’ più sostanziali riguardano gli aggiornamenti: il pulsante “aggiorna tutti” ora funzionerà davvero per qualsiasi app, ma ci chiederà conferma nel caso di un cambio dei permessi di una di queste; inoltre qualora stessimo aggiornando un’app via rete mobile, verremo avvisati nel caso in cui l’update fosse di grosse dimensioni.

A parte questo non sembrano esserci grandi differenze, o comunque nulla che ci sveli qualcosa di nuovo rispetto a quanto visto finora, quindi non ci resta che lasciarvi i link per il download, casomai non voleste aspettare l’aggiornamento automatico dello store. Vi ricordiamo che aggiornare manualmente Google Play è sicuro, perché se l’apk non fosse correttamente “firmato” non potrebbe sovrascriversi al precedente, inoltre, in futuro, continuerete comunque a ricevere gli update automatici dello store come sempre. Dopo lo stacco trovate una mini galleria di raffronto con la precedente versione.

(Continua...)
Leggi il resto di Google aggiorna il Play Store alla versione 4.1.6: tanti piccoli cambiamenti grafici e miglioramenti

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© Nicola Ligas per AndroidWorld.it, 2013. | Permalink | 2 commenti | Add to del.icio.us
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